LOL国服25.16版本公告:皇子、巨魔等削弱;火男婕拉(lā)加强
LOL將(jiāng)在(zài)8月14日凌晨1点開(kāi)始全区停机维护(请注意:8月14日0点將(jiāng)关闭排位(wèi)赛入口,不會(huì)影响正在(zài)进行中(zhōng)的(de)排位(wèi)赛)发布25.16版本,预计停机時(shí)間(jiān)为01:00-12:00。对於(yú)在(zài)停机期間(jiān)结束(shù)的(de)活动,其实际结束(shù)時(shí)間(jiān)也將(jiāng)提(tí)前至停机维护開(kāi)始時(shí),敬请留意。

英雄(xióng)加强
複(fù)仇焰(yàn)魂 布兰德
【被(bèi)动技(jì)能(néng)】炽热之焰(yàn)
对野怪的(de)每段(duàn)傷(shāng)害:240%→260%
【Q技(jì)能(néng)】火焰(yàn)烙印(yìn)
【烈焰(yàn)焚(fén)身】晕眩時(shí)長(zhǎng):1.5秒→1.75秒
【R技(jì)能(néng)】烈焰(yàn)风暴
冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):110/100/90秒→100/90/80秒
迷失之牙 纳爾(ěr)
【Q技(jì)能(néng)】投掷回力标/投掷顽石
冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):20/17.5/15/12.5/10秒→16/14.5/13/11.5/10秒
海兽祭司 俄洛伊
【被(bèi)动技(jì)能(néng)】古神先知
总攻擊(jī)力收益率:105%→110%
生(shēng)成冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):20 - 7.25秒(基(jī)於(yú)等(děng)级)→18 - 7秒(基(jī)於(yú)等(děng)级)
展開(kāi)全文
複(fù)仇之矛 卡(kǎ)莉丝塔
基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性
成長(zhǎng)攻擊(jī)力:4→4.25
【E技(jì)能(néng)】撕裂
初始傷(shāng)害法强收益率:20%→65%
后續(xù)傷(shāng)害法强收益率:20%→50%
無(wú)极剑圣 易
【Q技(jì)能(néng)】阿(ā)爾(ěr)法突襲(xí)
附傷(shāng)协同:【阿(ā)爾(ěr)法突襲(xí)】现可叠加【海妖杀手】和【界弓】层数。
堕落(luò)天使 莫(mò)甘娜
【W技(jì)能(néng)】折磨之影
最小傷(shāng)害:60/115/170/225/280(+85%法術(shù)强度(dù))→70/140/210/280/350(+100%法術(shù)强度(dù))
最大(dà)傷(shāng)害:162/310.5/459/607.5/756(+229.5%法術(shù)强度(dù))→140/280/420/560/700(+200%法術(shù)强度(dù))
深海泰坦 诺提(tí)勒斯
【E技(jì)能(néng)】暗流涌动
野怪傷(shāng)害修正率:150%→E技(jì)能(néng)的(de)首次(cì)命中(zhōng)將(jiāng)对野怪造成125/165/205/245/285(+50%法術(shù)强度(dù))的(de)額(é)外傷(shāng)害
元素女皇 奇亚娜
【Q技(jì)能(néng)】以绪塔爾(ěr)之锋/元素之怒
基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害:60/90/120/150/180→70/100/130/160/190
【W技(jì)能(néng)】方圆塑令
額(é)外攻擊(jī)速(sù)度(dù):5/10/15/20/25%→15/20/25/30/35%
虚空(kōng)遁地兽 雷克塞
基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性
基(jī)礎(chǔ)攻擊(jī)力:58→62
BUG修複(fù)
【Q技(jì)能(néng)】女王之怒:修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):在(zài)增益即將(jiāng)结束(shù)時(shí)发动攻擊(jī),可能(néng)無(wú)法造成傷(shāng)害。
【E技(jì)能(néng)】挖掘隧道:修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):在(zài)离開(kāi)隧道時(shí),可能(néng)莫(mò)名出现在(zài)一(yī)個(gè)不同的(de)位(wèi)置。
亡灵战神 赛恩
【被(bèi)动技(jì)能(néng)】死亡荣耀
每段(duàn)生(shēng)命值损失:2.3 - 24.4(基(jī)於(yú)等(děng)级)→2 - 19(基(jī)於(yú)等(děng)级)
【E技(jì)能(néng)】杀手怒吼
护甲削减:20%→25%
【R技(jì)能(néng)】蛮横沖(chōng)撞
額(é)外攻擊(jī)力收益率(基(jī)於(yú)移动時(shí)間(jiān)):40 - 80%→60 - 120%
解脱者 塞拉(lā)斯
【被(bèi)动技(jì)能(néng)】破敌禁法
野怪傷(shāng)害修正率:100%→150%
荆棘之兴 婕拉(lā)
【E技(jì)能(néng)】缠绕之根
冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):12秒→11秒
【R技(jì)能(néng)】绞杀之藤
基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害:180/265/350→200/300/400
英雄(xióng)削弱
德玛西亚皇子 嘉文四世
基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性
成長(zhǎng)护甲:5.2→4.6
仙灵女巫 璐璐
【E技(jì)能(néng)】帮忙(máng),皮克斯!
冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):8秒→10/9.5/9/8.5/8秒
基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害:80/120/160/200/240→70/110/150/190/230
护盾值:80/120/160/200/240(+55%法術(shù)强度(dù))→70/110/150/190/230(+50%法術(shù)强度(dù))
永恒梦魇 魔腾
基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性
成長(zhǎng)护甲:4.7→4.2
【Q技(jì)能(néng)】梦魇之径
額(é)外攻擊(jī)力:20/30/40/50/60→15/25/35/45/55
镕铁少女 芮爾(ěr)
【W技(jì)能(néng)】驭铁術(shù):轰落(luò)
护盾值:20/40/60/80/100(+13%最大(dà)生(shēng)命值)→20/40/60/80/100(+11%最大(dà)生(shēng)命值)
恶魔小丑 萨科
【被(bèi)动技(jì)能(néng)】背刺
額(é)外攻擊(jī)收益率:30%→25%
【Q技(jì)能(néng)】欺诈魔術(shù)
額(é)外攻擊(jī)收益率:65%→60%
冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):12/11.5/11/10.5/10秒→13/12.5/12/11.5/11秒
巨魔之王 特(tè)朗(lǎng)德爾(ěr)
【W技(jì)能(néng)】冰(bīng)封领域
額(é)外攻擊(jī)速(sù)度(dù):30/50/70/90/110%→30/45/60/75/90%
冷(lěng)卻(què)時(shí)間(jiān):16/15/14/13/12秒→18/17/16/15/14秒
德邦总管 赵信
基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性
基(jī)礎(chǔ)生(shēng)命值:650→620
【Q技(jì)能(néng)】三重爪擊(jī)
每擊(jī)固定額(é)外傷(shāng)害:20/35/50/65/80→15/30/45/60/75
魔法猫咪 悠米
【Q技(jì)能(néng)】摸鱼飞弹
强化版基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害:80/140/200/260/320/380→80/135/190/245/300/355
【W技(jì)能(néng)】悠米出动!
治(zhì)疗和护盾强度(dù):5/7.5/10/12.5/15%→4/5 /6/7/8%
攻擊(jī)附帶(dài)治(zhì)疗:3/5/7/9/11(+4%法術(shù)强度(dù))→3/4/5/6/7(+3%法術(shù)强度(dù))
英雄(xióng)调整
铁鎧(kǎi)冥魂 莫(mò)德凯撒
【Q技(jì)能(néng)】破灭之锤
傷(shāng)害攻擊(jī)力收益率:0%額(é)外攻擊(jī)力→120%額(é)外攻擊(jī)力
机械公敌 兰博
【Q技(jì)能(néng)】纵火盛宴
3秒内造成傷(shāng)害:60/90/120/150/180(+110%法術(shù)强度(dù))(+6/6.8/7.6/8.4/9.2%目(mù)标最大(dà)生(shēng)命值)→60/90/120/150/180(+100%法術(shù)强度(dù))(+6/6.5/7/7.5/8%目(mù)标最大(dà)生(shēng)命值)
最大(dà)灼烧時(shí)長(zhǎng):3秒→3.5秒
修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):偶爾(ěr)無(wú)法施加满額(é)减益時(shí)長(zhǎng)。
修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):红方对英雄(xióng)造成的(de)傷(shāng)害會(huì)发生(shēng)延迟和/或降低(dī)的(de)问题。
现在(zài),减益造成傷(shāng)害前不再检查“目(mù)标是否可被(bèi)选中(zhōng)”
现在(zài),减益造成傷(shāng)害前不再检查“目(mù)标与【兰博】的(de)距离是否少於(yú)700单位(wèi)距离”
【R技(jì)能(néng)】恒溫(wēn)灼烧
每段(duàn)間(jiān)隔:0.5秒→0.25秒
现在(zài),效果(guǒ)將(jiāng)在(zài)整個(gè)持續(xù)時(shí)長(zhǎng)内生(shēng)效,并覆盖整個(gè)傷(shāng)害区域。
现在(zài),在(zài)初段(duàn)落(luò)下時(shí)會(huì)更(gèng)快速(sù)地造成傷(shāng)害。
修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):红方对英雄(xióng)造成的(de)傷(shāng)害會(huì)发生(shēng)延迟和/或降低(dī)的(de)问题。
炼金術(shù)士 辛吉德
【Q技(jì)能(néng)】剧毒踪迹
修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):【辛吉德】对英雄(xióng)造成的(de)傷(shāng)害會(huì)发生(shēng)延迟和/或降低(dī)的(de)问题。
剧毒刷新速(sù)率:0.5秒→0.25秒
惩戒之箭 韦鲁斯
【Q技(jì)能(néng)】穿刺之箭
基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害:90/160/230/300/370→80/150/220/290/360
【W技(jì)能(néng)】枯萎(wēi)箭袋
附帶(dài)的(de)額(é)外魔法傷(shāng)害:6/12/18/24/30→6/14/22/30/38
【E技(jì)能(néng)】恶灵箭雨
傷(shāng)害:60/100/140/180/220(+100%額(é)外攻擊(jī)力)→60/90/120/150/180(+90%額(é)外攻擊(jī)力)
BUG修複(fù)
在(zài)韦鲁斯的(de)R技(jì)能(néng)从主要目(mù)标扩散到其他目(mù)标時(shí),其他目(mù)标將(jiāng)再次(cì)从身上的(de)每层枯萎(wēi)效果(guǒ)中(zhōng)受到傷(shāng)害了。
破敗(bài)之王 彿(fú)耶戈
成長(zhǎng)攻擊(jī)速(sù)度(dù):2.5%→2.25%
【Q技(jì)能(néng)】破敗(bài)王剑
傷(shāng)害:15/30/45/60/75→25/40/55/70/85
暴擊(jī)倍数:100%→75%
对野怪的(de)額(é)外傷(shāng)害:15→0
标记小兵治(zhì)疗效果(guǒ):50%→100%
标记野怪治(zhì)疗效果(guǒ):145%→125%
标记英雄(xióng)治(zhì)疗效果(guǒ):135%→150%
祖安怒兽 沃里克
基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性
基(jī)礎(chǔ)攻擊(jī)力:60→65
【被(bèi)动技(jì)能(néng)】血之饥渴
額(é)外附帶(dài)傷(shāng)害:12 - 46(基(jī)於(yú)等(děng)级)→6 - 46(基(jī)於(yú)等(děng)级)
装備(bèi)
海克斯注力刚壁
●过载攻擊(jī)速(sù)度(dù):30%→50%
●过载移动速(sù)度(dù):15%→20%
BUG修複(fù)及品质级改(gǎi)动
品质级改(gǎi)动
●英雄(xióng)选择优化:在(zài)英雄(xióng)选择堦(jiē)段(duàn)(游戏開(kāi)始前)的(de)最后5秒,無(wú)法再更(gèng)换英雄(xióng),来避免误点或者一(yī)急之下做出错误决定。(注:暫(zàn)未生(shēng)效,將(jiāng)於(yú)后續(xù)版本修複(fù))
●弗(fú)拉(lā)基(jī)米爾(ěr)的(de)被(bèi)动现在(zài)也會(huì)在(zài)他处於(yú)泉水時(shí)回複(fù)被(bèi)动帶(dài)来的(de)生(shēng)命值。
●兰博的(de)技(jì)能(néng)图标在(zài)開(kāi)启“ 显示技(jì)能(néng)消(xiāo)耗”设置時(shí),现在(zài)會(huì)在(zài)界面中(zhōng)显示产生(shēng)的(de)热量(liàng)。
BUG修複(fù)
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):彿(fú)耶戈在(zài)占据帶(dài)有弹窗(如卡(kǎ)莎或“光明哨兵 格雷福斯”)的(de)英雄(xióng)時(shí),每次(cì)都(dōu)會(huì)跳出弹窗。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):【第六感】冷(lěng)卻(què)结束(shù)時(shí),如果(guǒ)玩家阵亡,则符文有時(shí)可能(néng)停止運(yùn)作。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì): 無(wú)论镜头在(zài)什么位(wèi)置,弗(fú)拉(lā)基(jī)米爾(ěr)的(de)回城特(tè)效都(dōu)能(néng)被(bèi)听到。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):孙悟空(kōng)的(de)E有時(shí)會(huì)取消(xiāo)敌人正在(zài)进行的(de)攻擊(jī)。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):芸阿(ā)娜的(de)Q會(huì)对主要目(mù)标施加【瑞莱的(de)冰(bīng)晶节杖】效果(guǒ)。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):梅爾(ěr)用W反弹的(de)技(jì)能(néng)/召唤师技(jì)能(néng)擊(jī)杀亚龍(lóng)時(shí),可能(néng)會(huì)获得多個(gè)该亚龍(lóng)的(de)增益效果(guǒ)。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):菲奥娜用【耀光】傷(shāng)害擊(jī)杀敌人時(shí),不會(huì)生(shēng)成终极技(jì)能(néng)的(de)治(zhì)疗区域。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):彿(fú)耶戈占据非骑乘状态的(de)克烈结束(shù)后,仍保留其額(é)外护甲和魔抗。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):萨勒芬妮的(de)W强化护盾在(zài)护盾量(liàng)超过承(chéng)受傷(shāng)害两倍時(shí),會(huì)给萨勒芬妮及其友军提(tí)供無(wú)敌效果(guǒ)。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):迦娜的(de)旧版被(bèi)动图标出现在(zài)死亡回放界面。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):芸阿(ā)娜的(de)Q特(tè)效在(zài)攻擊(jī)特(tè)定单位(wèi)時(shí)分裂。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):如果(guǒ)最后一(yī)只巢(cháo)虫被(bèi)偷,虚空(kōng)巢(cháo)虫不會(huì)计入先机。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):如果(guǒ)格溫(wēn)施放自己的(de)W来抵消(xiāo)擊(jī)退,會(huì)在(zài)约里克的(de)W中(zhōng)出现橡(xiàng)皮筋效应。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì): 虚空(kōng)巢(cháo)虫对防御塔的(de)傷(shāng)害會(huì)阻止彿(fú)耶戈在(zài)E中(zhōng)进入隐身。
●修複(fù)了一(yī)個(gè)BUG,该BUG曾導(dǎo)致(zhì):赛恩的(de)R可以被(bèi)瑟提(tí)的(de)R打断。

